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예천 곤충엑스포 캐릭터 매뉴얼북

캐릭터 이번 예천 과제는 캐릭터 디자인이 대박이에요. 우리가 만들었지만 정말 너무 잘 만든 것 같음 ㅋㅋㅋㅋ 정부과제 캐릭터들은 조율하다보면 비교적 딱딱하게 되기 쉬운데, 저흰 고무찰흙으로 빚은 듯한 친근한…

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국가연구과제 연구원 등록 및 접수하는 방법을 알아보자!

1. 먼저 “과학기술인 등록번호”를 받는다. https://hurims.ntis.go.kr/researcher/reg/checkRealNm.register?issue=&nextpage=10 링크로 들어가면 위와 같은 사이트가 뜹니다. 10분이면 온라인으로 바로 받을 수 있습니다. 번호 받으면 귀찮다고 넘기지 말고 꼭 적어두도록 합시다.   2….

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한 여성분이 어릴 때 겪은 일화라고 합니다.

한 여성분이 어릴 때 겪은 일화라고 합니다. 꼬마 시절의 그 여성분은(편의상 소녀로 부르겠습니다), 엄마와 함께 어두운 밤길을 걸어 집으로 돌아오는 길이었습니다. 개발이 덜 된 동네라, 마을로 들어오기까지의 길에는…

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오디오피쉬 – 오디오 드라마 스트리밍 플랫폼

미디어피쉬가 개발하고 있는 [오디오피쉬] 입니다. “코인 차감식 오디오드라마 스트리밍 서비스 플랫폼” 이지요. 플랫폼 디자인은 거의 완성되었고, 통신판매 신고했고, 카드사까지 붙었어요. 신용카드로 코인을 사서, 코인을 차감해가면서 감상할 수 있지요….

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인디 호러게임 [마마] 개발 중

주인공 진우는 한쪽 눈에 귀신이 붙은 이후로, 보이지 말아야 할 것들이 보이게 됩니다. 그래서 평소에는 한쪽 눈을 안대로 가리고 다니지만, 안대를 들어올리면 그 장소의 특정한 과거가 보이게 됩니다. 진우는…

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CJ E&M 사이트에 가보니 [로봇트레인]이 메인에!

CJ E&M 메인에 [로봇트레인] 케이가 당당히 떠 있군요. 뿌듯합니다.  

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2015년 단비 K-CT 프로젝트 지원사업 연구과제 발표회

2015년 9월 4일,  “단비 프로젝트” 연구과제 발표회가 코엑스에서 있었습니다. 단비 프로젝트 : 프로젝트 중심의 맞춤형 기술개발을 통해 문화콘텐츠 산업을 활성화하기 위한 연구과제 지원사업입니다. 문체부 주최에 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 사업이죠….

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미디어피쉬 스터디

미디어피쉬는 일주일에 한 번 정도 꼴로 스터디를 합니다. 저는 개발을 배우기 시작한지 얼마 안 된 예비 개발자입니다. 원래 법대 출신으로, 문과를 나왔습죠. 그런데 제가 만들고 있는 게임의 캐릭터에…

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단비 K-CT 프로젝트 협약 설명회

콘텐츠진흥원 주관의 “단비 K-CT 프로젝트”의 1단계를 발표평가까지 통과하고, 협약 설명회 왔습니다. 연구비 관리하는 게 세상에서 제일 어렵습니다. 그냥 개발만 했으면 좋겠음 ㅜ

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국내 최초 드론 소재 애니메이션 [스페이스 드론] 만든다!

MOU 애니메이션 전문 제작사 픽셔너리아트팩토리(대표: 임보라미)와 저희 미디어콘텐츠 기획사 미디어피쉬(대표: 전혜정)가 드론을 소재로 한 애니메이션 프로젝트 ‘스페이스 드론’ 제작을 위한 MOU를 체결했습니다.   빠르게 사업화를 진행하기 위해, 양사는…