Category: RnD Page 2 of 2

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ADADA, [the current status and the future of 3D digital cinema]

포스터, 리플렛, 제 발표 PPT 중 일부입니다. 이 학회에서 3D 디지털 시네마에 현황과 미래에 대해  발표했습니다. 영어로 하는 발표는 처음이라 무척 긴장했었습니다.  처음엔 일본 큐슈대학과 우리 대학 사람들밖에 안보여서 일단…

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ASKO [에코페미니즘에서의 미야자키 하야오의 작품 세계]

2008.06월호 아스코 논문집에 게재하였습니다.

2006애니asko학회발표_전혜정

ASKO학회, [한일 로봇 애니메이션의 선악별 배색 디자인 연구]

예전에 프로시딩을 발표했던 것을 수정하고 방향을 조금 바꾸고 범위를 축소시켜서 다시 ASKo에서 발표했습니다. 그땐 프로시딩에 불과했는데 이땐 사실 논문을 완성한 상태였습니다. 사실 예전에 했던 것과 계속 비슷한 주제라서 발표하기는 싫었지만 당시…

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한국디자인학회, [LGT canU 표준 GUI -Prototype Scope 개발]

한국디자인 학회 포스터 발표입니다. LGT의 캔유 디자인을 위한 리서치 연구였습니다. 보조 연구원으로 참여하였습니다.   이걸로 논문 프로시딩도 써서 발표하였습니다. 이 때 비도 오고 감기도 걸리고 해서 꽤 힘든…

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한국디자인학회, [창의적 국악놀이 컨텐츠개발 ‘덩더쿵 유치원’]

한국디자인학회 포스터.  보조연구원으로 참여하였습니다.

DWCA, [한일아동용 SF애니메이션]

석사시절, 두 번째 학술대회 발표였습니다.

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HCI 학술대회

HCI 대구 학술대회 때. (2005.02.03)   석사 시절, 생애 최초 논문 프로시딩을 발표했던 때의 모습입니다. 학회가 대구에서 열리는 바람에 지원군 없이 혼자가서 발표했습니다.  사진은 영상에서 캡쳐한 거예요. 주제는…

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사이버뱅크 스마트폰 POZ GUI 디자인 작업 당시

대학원 석사 3학기 때입니다. 사이버뱅크 스마트폰 POZ GUI 디자인 프로젝트에 보조연구원을 하던 나날이었습니다. 랩실에만 처박혀서 쪽잠자면서 바깥 세상 구경을 못 했어요.   그때 우리의 디자인으로 제품을 출시한 뒤…